2022-01-01から1年間の記事一覧

【翻訳】世界を変えた5つの「平凡な」製品デザイン(Mark Serisier, Dienamics, 2018)

dienamics.com.au 今でこそ「普通」に見える日用品も、アイデアから始まり、デザイン、プロトタイプを経て、市場に流通するようになったことを忘れがちです。 安全ピンや綿棒など、今では当たり前のように使われている製品の多くも、かつては革新的なデザイ…

【翻訳】25の印象的なリブランドの例とヒント(Katy French, columnfivemedia)

www.columnfivemedia.com 良いリブランドとは、常に美しいものです。ブランドは、自分たちの価値観を見直し、メッセージングを再調整し、それに見合ったビジュアル・アイデンティティを再設計するという作業を行ったとき、その結果は力強いものになります。 …

【翻訳】10ステップでリブランディング!(Katy French, Column Five)

www.columnfivemedia.com 「リブランディング」のプロセスは大変なものです。そのような場合、まず何から始めればよいのでしょうか。誰が助けてくれるのでしょうか?これまで経験したことがないことであれば、その不安は計り知れません。 幸いなことに、一人…

【翻訳】スモールビジネスにありがちなブランディングのミス7選(Sujan Patel, Entrepreneur, 2014)

www.entrepreneur.com 優れたブランディングというと、コカ・コーラの特徴的な赤と白の文字、ナイキのスウッシュ、アディダスのスリーストライプスが思い浮かぶでしょう。しかし、中小企業にとって、これらの象徴的なイメージに費やされた投資のレベルを想像…

【翻訳】たった10日間でブランドを作り上げる方法(Paul Fitzgerald, Entrepreneur, 2022)

www.entrepreneur.com ブランドという概念は、ほとんどの場合、ビジネス名とロゴを指しています。しかし、時代は変わりました。ご存知のように、このデジタル時代には、多くのノイズがあります。 今日の消費者は常につながっており、ブランドは消費者とより…

【翻訳】あなたのプロダクトを照らす北極星指標を見つけ出すには(Sandhya Hegde, Amplitude, 2018)

amplitude.com プロダクト運用における「北極星」は、今日使われているプロダクト戦略の枠組みの中で、最も強力でありながら誤解されているものです。このフレームワークを全く定義せず、あるいは間違った方法で定義し、チームを意図しない方向に導いてしま…

【翻訳】たった2ステップでAirbnbやFacebookのような北極星指標を見つけよう(Nicholas Sonnenberg, Inc. Magazine, 2022)

www.inc.com 私は測定指標の大ファンです。起業する前の8年間は、高頻度取引トレーダーとして働き、文字通り、やることなすこと全てが指標に基づいていました。私は、財務データのみに基づいて、1円の端数をマイクロ秒の速さで取引するアルゴリズムを作成し…

【翻訳】数字ではなく人を愛し、デザインでポジティブな影響を(Bora, UX Collective, 2022)

uxdesign.cc デザインは、歴史的に見ても前例のないスピードとスケールで実行されています。その多くは、人々のためではなく、ビジネスゴールや数字、利益を上げることを重視しています。 ダークパターンとは、安っぽいユーザーインターフェースのトリックや…

【翻訳】なぜ私やあなたは経営陣にUXへの投資を説得できないのか(Jared M. Spool, Center Centre, 2011)

articles.uie.com 数週間に一度、突然電話やメールがかかってきて、マジックを披露するように頼まれます。その依頼者は、いつも同じことを望んでいます。それは、会社の重役たちが集まる部屋の前に立ち、彼らが立ち上がって歓声を上げるようなプレゼンテーシ…

【翻訳】上司にデザインの価値を説明する5つのステップ(Paul Boag, boagworld, 2020)

boagworld.com デザインの価値を証明する証拠に事欠くことはありません。しかし、それを上司やクライアントに説明するのは難しいものです。この記事はその一助となることでしょう。 今となっては、デザインの価値については、広範な調査によってとっくに証明…

【翻訳】デザイン感覚がイカれた上司とうまく仕事する方法(Mason Lindblad, Filtergrade, 2021)

もしあなたが非クリエイターのために働くデザイナーなら、これらの悪名高いセリフを耳にしたことがあるのではないでしょうか。クリエイティブな作品のフィードバックや最終承認をノンデザイナーに任せると、うまくいかないことがよくあります。デザイナーは…

【翻訳】デザイナーとしての名声 vs ビジネスにおけるリアリズム(Finlay Stevens-Hunt, UX Collective, 2022)

uxdesign.cc デザイナーは自分の技術に情熱を注いでいますが、優れたデザイナーになりたいという思いが、ビジネスにおける現実主義に打ちのめされることがあります。 名声とは何か? ここで言う「名声」とは、デザイナーの成功への欲望、偉大さへの欲望を意…

【翻訳】TEDのユーザー体験を総括するUXアーキテクトにいろいろ聞いてみました(Justinmind, 2016)

www.justinmind.com カンファレンス非営利団体TEDのUXアーキテクトであるMichael McWattersが、Justinmindの最新Q&Aでユーザビリティ、プロトタイピング、素晴らしいアイデアの普及について語っています。 TEDは、過去30年間で最も認知度の高いデジタルブラ…

【翻訳】実際のところUXアーキテクトって何をする人?デザイナーとの違いは?(Roksolana Koval, pixetic)

pixetic.com UXデザインは常に進化しており、プロダクトに携わるデザイナーの種類も非常に多いため、混乱しやすいと言えます。ウェブデザイナー、インタラクションデザイナー、プロダクトデザイナー......どれも似たような仕事をしているように聞こえるかも…

【翻訳】UX全体を包括する「UXアーキテクト」の誕生(Sanna Rau, UX Collective, 2022)

uxdesign.cc すべてのものが調和し、すべてのユーザーが必要なことを行えるようにし、リリースの数日前までビジュアルデザインが曖昧にならないようにするのは誰でしょうか?もちろん、UXアーキテクトです。 私たちのプロダクトは、最悪の部分があるからこそ…

【論考】「メンタルモデル」は何故ややこしいのか?

こちらの記事は、Bootstrap@uxdesign.ccに寄稿した「Why are “Mental models” so complicated? | by Haruki Ishimaru | Sep, 2022 | Medium」の日本語原文を、加筆修正したものになります。 medium.com 我々UXデザイナーは、ユーザーの「メンタルモデル」を…

【翻訳】デザインシステムにおけるモバイル/デスクトップ間スケーラビリティについて(Oriol Banus, UX Collective, 2022)

uxdesign.cc デザインシステムにおけるモバイルとデスクトップデザインのスケーラビリティ そもそもスケールとは何か? マスタークラスによると - アートやデザインにおいて、スケールの原理は、1つのアート作品内の異なるビジュアルのサイズ関係を指すこと…

【翻訳】なぜ人間中心設計はローンチまでに死んでしまうのか?(Jesse Weaver, uxmag.com, 2022)

uxmag.com デザイナーに、デザインプロセスで最も重要なステークホルダーは誰かと尋ねると、彼らは律儀に「ユーザー」と答えるでしょう。私たちの仕事は、プロダクトを使う人を代表することだと叩き込まれているのです。私たちは、ユーザーに共感し、彼らの…

【翻訳】急成長する企業は、いかにして問題を最小化するのか?(Gracia Lam, Inc. Magazine, 2022)

www.inc.com あるクラシックな映画を思い出してみましょう。スティーブ・マーティンが演じるある男が、レンタカー会社で我慢できないほど陽気で非協力的なサービスに耐え、もう限界に達しています。飛行機は迂回させられました。飛行機は迂回、列車は野原で…

【翻訳】SaaSの追跡すべき9つの主要なメトリクス(Natalia Borysko, Eleken, 2021)

www.eleken.co SaaSのビジネス・オーナーは、安らかな眠りを得るために、いくつのメトリクスを定期的にチェックすべきでしょうか。一方では、複数の指標を追跡することで、ビジネスの状況を360度見渡すことができ、修正すべき問題点を明らかにすることができ…

【翻訳】ゲームデザインの精神的効用(Canvs Editorial、UX Collective, 2022)

uxdesign.cc 今日、ゲームは悪いものではなく、少量であれば実際に体や脳に良いものであることを証明する学術論文が何店かあります。しかし、昔はそうではなかったし、今でも、ほとんどの親は子供にゲーム機を持たせたくないと思っています。ゲームデザイナ…

【翻訳】正しい期待・道具・動機があれば、いつでも自信を取り戻せる(Chris D. Bentley, Entrepreneur, 2022)

www.entrepreneur.com ストレスや疑念に関する議論は、私たちが日々直面しているため、広く行われています。どちらも波があるものです。私たちの潜在的な思考を通して、浮き沈みしているのです。これらは、起業家としての現実の一部なのです。 多くの人は、…

【翻訳】インタビューだけでなく同僚とのコミュニケーションでも使える「傾聴」の力( JUSTIN BARISO, Inc., 2022 )

www.inc.com "どう思いますか?" 数年前、ある上司(仮にジョンと呼びます)と働いていた時のことです。彼は、私が話を聞いてもらいたくなって、そして尊重されていると感じさせることに長けていました。常に私に興味を示し、私が何か重要な話をするときは、…

【翻訳】ミレニアル世代とZ世代のマーケティングの違い5選(Deep Patel, Forbes, 2017)

www.forbes.com 今日の若い消費者に向けたマーケティングといえば、Instagramであれ、従来の実店舗であれ、ブランドは何が響くのかを必死で探っているところです。 ミレニアル世代とZ世代は、どちらもデジタルに非常に精通しています。そのため、彼らはしば…

【翻訳】暗闇でダーツするようなMVP開発をやめるためのディスカバリープロセス(Alex Covic, medium.com, 2020)

medium.com 顧客は誰なのか、何を必要としているのか、といった不確実性を低減し、顧客にとって適切なプロダクトを作ることができるようにしましょう。 プロダクトディスカバリーは、スタートアップや新しい企業ベンチャーにとって非常に重要な段階です。デ…

【翻訳】検証なんかやめてユーザーと共創しよう(Teresa Torres, Producttalk, 2018)

www.producttalk.org あるところに二人の勤勉な労働者、サリーとパムがいました。サリーはプロダクトマネージャー、パムはユーザーエクスペリエンスデザイナーで、彼らは新しいモバイルアプリに取り組んでいます。 そして、顧客インタビューを行い、MVPを定…

【翻訳】トレンドになりつつある「プロダクトディスカバリー」とは何か?(Teresa Torres, Producttalk, 2021)

www.producttalk.org デジタルプロダクトの世界では、プロダクトディスカバリーがトレンドトピックになりつつあります。それはなぜでしょうか?そもそもそれは何なのでしょうか?そして、それについて知っておく必要があるのでしょうか?この記事では、プロ…

【翻訳】重要なリサーチを見逃さないための「仮定マッピング」(David J Bland, Strategyzer, 2020)

www.strategyzer.com あなたは、ようやくチームにリサーチの必要性を認知してもらえました。しかし、そのような熱意をどうしたら重要なリサーチの設計にも集中させることができるのでしょうか?私たちは、新しくやる気になったチームがランディングページの…

【翻訳】アーリーステージのスタートアップにおけるうまくいく(あるいはいかない)継続的発見の方法(Teresa Torres, producttalk.org, 2022)

www.producttalk.org ご存知ですか?私の新しい本「Continuous Discovery Habits」が発売されました。この本は、"プロダクトトリオ*1"にとって、継続的発見のための構造化された持続可能なアプローチへのガイドとすることができます。 「継続的発見の習慣の…

【翻訳】MVPから始めてはならない(Antonio da Fonseca Neto, UX Collective, 2022)

uxdesign.cc かつて想定されていたような形でのMVPは時代遅れで、現代のプロダクト文化にはもはや存在しません。 「MVP」という略称ついて最初に言及したのは、2001年のFrank Robinson氏です。同じ年にアジャイルマニフェストが生まれ、最初のスクラムの実践…