デザインプロセス
uxplanet.org 仮想3D環境の構築 メタバースは、主に仮想世界とその中の仮想オブジェクトによって推進されることになります。ユーザーや企業が様々な体験に参加できる3次元環境となるのです。 前回は、仮想空間用のデジタルアバターをデザインする方法と、魅…
uxplanet.org 仮想空間における魅力的なインタラクション・エクスペリエンスをデザインする メタバースは、人類がこれまでに構築した中で最も複雑なデジタルプラットフォームとなるでしょう。しかし、このプラットフォームの技術的な複雑さはコインの一面に…
uxplanet.org 仮想空間のためのユーザーアバターの作成 仮想世界の構築には、没入感のあるインタラクションを可能にする3D環境と、リアルな人間像の表現が重要です。 パーソナルアバターは、これからのバーチャルコミュニケーションに欠かせない存在です。ア…
uxdesign.cc メタバースのように複雑でブラックボックスなもののために 体験をデザインすることにどうアプローチすればいいのでしょう? その答えは、没入型デザインの原点に立ち返ることです。 デザイナーであれば、どこに行っても「メタバースは破壊である…
www.entrepreneur.com 私たちの住む世界は、急速に変化しています。テクノロジーは私たちの環境に不可欠なものとなり、現実世界と仮想世界の境界はあいまいになっています。Metaのような企業は、私たちの社会が今まさに経験している大きな変化を理解し、新し…
strate.in メタバースが次の大きな流れになりつつある今、この仮想空間をデザインすることに多くの焦点が当てられています。ウェブ開発者、UI/UXデザイナー、プロダクトデザイナーなど、誰もがこの世界の形成に関わっており、技術空間の急速な成長とともに、…
https://uxdesign.cc/tracking-the-impact-of-ux-research-a-framework-9e8b8f51599b UXリサーチのインパクトを追跡するフレームワークと、リサーチを測定すべき理由(たとえ誰も求めていなくても)を紹介します。 ユーザーリサーチャー、デザイナー、PMとし…
www.nngroup.com 要約:ユーザー・ニーズステートメントは、問題ステートメントや観点ステートメントとも呼ばれ、解決しようとする問題について定義し、整合性をとるための強力で基本的なツールである。 デザイン思考(だけでなく、あらゆるプロダクト開発プ…
Don’t design anything until you get answers to these 3 questions 私はこれまで何度も、熱心にプロジェクトに参加してはみたものの、重要な知識の欠落に気づいたことがあります。その結果、デザインのやり直し、急ぎのリサーチ、ありえないほど短いスケジ…
medium.com 下図は、オブジェクト指向のUXデザインを具体的に表現したものです。まず、Object-oriented UX Design:OOUXの物理的な具現化を見てみましょう。スーパーで牛乳売り場の場所を聞く必要はありません。売り場のマーカーがナビゲートしてくれます。…
web.archive.org 目的:ユーザーのニーズを理解し、分類することができるようにします。 所要時間:このツールだけで約30分(下記サンプルレッスン参照) グループサイズ:3-4人のグループが理想的。 共感マップとは何か ユーザー共感マップは、ユーザーのニ…
uxmag.com デザインの良し悪しは、すぐに見分けがつきますか?デザインの良し悪しは、センスや直感の問題ではありません。「これはすごい!」「これはつまらない!」という反応は、ユーザーに委ねたほうがいいですからね。 デザインの良し悪しを判断する方法…
uxdesign.cc デザインシステムにおけるモバイルとデスクトップデザインのスケーラビリティ そもそもスケールとは何か? マスタークラスによると - アートやデザインにおいて、スケールの原理は、1つのアート作品内の異なるビジュアルのサイズ関係を指すこと…
www.toptal.com デザインプロジェクトのためのインスピレーションを見つけるのは大事ですよね。でも、それを整理して、クライアントやユーザーを驚かせるデザインを生み出すための、よりまとまりのあるベースとすることは、まったく別のことです。 その解決…
medium.com ユーザーに行動を促すビジュアルモチベーションの作り方とは? ウェブデザインで使用されるイメージは、すべてがコンバージョンに貢献するわけではありません。デザイナーは、写真やイラストの美的パラメータを優先し、その本当の目的である視覚…
builtin.com "Eコマースサイトのデザインを想像してみてください。カートに入れるボタンを文字通りページの半分の大きさにすることだってできます。そんな自由があるんです。" ShopifyのUXディレクターで『Tragic Design』の共著者であるCynthia Savard Sauc…
adamfard.com ユーザーのニーズに応える製品を作るには、綿密なリサーチが必要です。このステップを省くと、チームは不必要なリスクにさらされることになります。 どんなデザイナーでも、紙の上では素晴らしく思えたのに、実際にはうまくいかなかったという…
(PDF) The Methodology of Participatory Design はじめに 参加型デザインリサーチとは何か 歴史 ユーザー知識の定義 ユーザー知識の記述 パラダイム 手法 リサーチデザイン ステージ1:仕事の初期探索初期探索 ステージ2:発見プロセス ステージ3:プロトタ…
uxmag.com 協働デザインワークショップは、デザイナーがユーザーのパートナーとなり、知識開発、アイデア創出、プロダクト開発においてユーザーの視点を取り入れることを支援します。 協働デザインの実践を通じて、ユーザーはデザインやリサーチチームと直接…
uxdesign.cc 共感ギャップ 自閉症者と神経症患者が互いの視点を理解できないとき、共感のギャップが生じます。多くの場合、「共感できない」ので、問題は自閉症の人にあると仮定されます。しかし、これが間違いだとしたらどうでしょう。共感できないのは、自…
builtin.com リモートワーク、メタバース予測、デジタルウェルビーイングなどが、近い将来どのようにインタラクションを形成していくかをご紹介します。 Stephen Gossett スタッフ・レポーター Stephen Gossettは、UX、デザイン、プロダクトマネジメントを担…
whitelight.co バーチャルワールドを実現するためには、リアルな人間とのインタラクションを可能にする3D環境をデザインすることが重要です。 パーソナルアバターは、これからのバーチャルコミュニケーションに欠かせない存在です。アバターは、メタバースに…
この記事は、新しいデザイン言語システムに関する連載の一部です。Karriは最近、Designer News "Ask Me Anything "のインタビューで、このトピックに関する質問に答えました。その記録はこちらでご覧いただけます。 ソフトウェア開発・設計の仕事では、単発…
www.nngroup.com 概要:デザインオペレーション(DesignOps)は、デザイナーが一貫した高品質のデザインを生み出すことをサポートするプロセスや施策に焦点を当てることです。 デザインオペレーション(DesignOps)とは? 定義:DesignOpsとは、デザインの価…
www.nngroup.com 要約: DesignOpsチームの構造は、チーム固有の課題とニーズから導き出す必要があります。これらのタイプのチーム構造は、DesignOpsチームをサポートし、可能にすることができるさまざまなアプローチを示しています。 DesignOpsは、一貫した…
AirbnbにおけるDesignOpsは、デザイン業務の実行速度と質を高める種々の仕組みを通じて、製品組織全体に俊敏性を提供することを目的に、現在では5つのチームに分かれて、共通目標に向かって漸進を続けている。
From “user education” to “product education” | Krystal Higgins 商品開発の世界で使われる言葉で、以前にも使ったことがあると思いつつも、思わず唸ってしまう言葉があります。ユーザーのオンボーディングに少しでも触れるような体験を手がけるなら、避け…
airbnb.design 概要:この記事では、デザインに興味のある人が、既存の製品よりも包括的であるように作られた3つの例について学ぶことができます。著者は、アクセシブルで美しい時計、家、そしてグラフィックアイコンについて説明している。これらの例は、障…
uxdesign.cc デザイナーとして成長するための簡単で不完全なタスク群 このエッセイの冒頭で、私が心のこもった深い文章を書いたと想像してほしい。デザイナーがより満足のいくキャリアを築けるよう、私のコミットメントを伝える序文です。あなたが「ああ、こ…
uxdesign.cc ここ数年、ユーザーエクスペリエンスの分野が話題になっていますが、「パフォーマンスとしてのUX」はこの分野の弊害でもあります。 Trina Moore Pervall 人間を中心に考えるべき分野で、タイトルの最初に「ユーザー」が入っているにもかかわらず…