デザインプロセス

【翻訳】UXリサーチのインパクトを追跡する(Caitlin D. Sullivan, UX Collective, 2022)

https://uxdesign.cc/tracking-the-impact-of-ux-research-a-framework-9e8b8f51599b UXリサーチのインパクトを追跡するフレームワークと、リサーチを測定すべき理由(たとえ誰も求めていなくても)を紹介します。 ユーザーリサーチャー、デザイナー、PMとし…

【翻訳】ユーザー・ニーズ・ステートメント:デザイン思考における「定義」の段階(Sarah Gibbons, NN/g, 2019)

www.nngroup.com 要約:ユーザー・ニーズステートメントは、問題ステートメントや観点ステートメントとも呼ばれ、解決しようとする問題について定義し、整合性をとるための強力で基本的なツールである。 デザイン思考(だけでなく、あらゆるプロダクト開発プ…

【翻訳】デザイン作業の前に考えるべき3つの問い(Tina Musich, UX Collective, 2022)

Don’t design anything until you get answers to these 3 questions 私はこれまで何度も、熱心にプロジェクトに参加してはみたものの、重要な知識の欠落に気づいたことがあります。その結果、デザインのやり直し、急ぎのリサーチ、ありえないほど短いスケジ…

【翻訳】オブジェクト指向UXデザインの概要と実践(FlowMapp, 2022)

medium.com 下図は、オブジェクト指向のUXデザインを具体的に表現したものです。まず、Object-oriented UX Design:OOUXの物理的な具現化を見てみましょう。スーパーで牛乳売り場の場所を聞く必要はありません。売り場のマーカーがナビゲートしてくれます。…

【翻訳】共感マップについて学ぶ・教える(Rich Crandall, 2010, K12 Lab)

web.archive.org 目的:ユーザーのニーズを理解し、分類することができるようにします。 所要時間:このツールだけで約30分(下記サンプルレッスン参照) グループサイズ:3-4人のグループが理想的。 共感マップとは何か ユーザー共感マップは、ユーザーのニ…

【翻訳】デザインの質的評価の方法(Erik Messaki, uxmag.com, 2022)

uxmag.com デザインの良し悪しは、すぐに見分けがつきますか?デザインの良し悪しは、センスや直感の問題ではありません。「これはすごい!」「これはつまらない!」という反応は、ユーザーに委ねたほうがいいですからね。 デザインの良し悪しを判断する方法…

【翻訳】デザインシステムにおけるモバイル/デスクトップ間スケーラビリティについて(Oriol Banus, UX Collective, 2022)

uxdesign.cc デザインシステムにおけるモバイルとデスクトップデザインのスケーラビリティ そもそもスケールとは何か? マスタークラスによると - アートやデザインにおいて、スケールの原理は、1つのアート作品内の異なるビジュアルのサイズ関係を指すこと…

【翻訳】ムードボードでインスピレーションを形にする(Cameron Chapman, Toptal)

www.toptal.com デザインプロジェクトのためのインスピレーションを見つけるのは大事ですよね。でも、それを整理して、クライアントやユーザーを驚かせるデザインを生み出すための、よりまとまりのあるベースとすることは、まったく別のことです。 その解決…

【翻訳】コンバージョンを高めるビジュアルデザインの方法(Erik Messaki, Outcrowd, 2020)

medium.com ユーザーに行動を促すビジュアルモチベーションの作り方とは? ウェブデザインで使用されるイメージは、すべてがコンバージョンに貢献するわけではありません。デザイナーは、写真やイラストの美的パラメータを優先し、その本当の目的である視覚…

【翻訳】エシカルなWebデザインとは一体何なのか?(Stephen Gosset, Built In, 2021)

builtin.com "Eコマースサイトのデザインを想像してみてください。カートに入れるボタンを文字通りページの半分の大きさにすることだってできます。そんな自由があるんです。" ShopifyのUXディレクターで『Tragic Design』の共著者であるCynthia Savard Sauc…

【翻訳】データ駆動デザインに取り組むために知っておくべきこと(Adam Fard, 2022)

adamfard.com ユーザーのニーズに応える製品を作るには、綿密なリサーチが必要です。このステップを省くと、チームは不必要なリスクにさらされることになります。 どんなデザイナーでも、紙の上では素晴らしく思えたのに、実際にはうまくいかなかったという…

【翻訳】参加型デザインの手法(CLAY SPINUZZI, Technical Communication, 2005)

(PDF) The Methodology of Participatory Design はじめに 参加型デザインリサーチとは何か 歴史 ユーザー知識の定義 ユーザー知識の記述 パラダイム 手法 リサーチデザイン ステージ1:仕事の初期探索初期探索 ステージ2:発見プロセス ステージ3:プロトタ…

【翻訳】創造性に基づく研究:ユーザーとの協働デザインプロセス(Catalina Naranjo-Bock, UX Magazine, 2012)

uxmag.com 協働デザインワークショップは、デザイナーがユーザーのパートナーとなり、知識開発、アイデア創出、プロダクト開発においてユーザーの視点を取り入れることを支援します。 協働デザインの実践を通じて、ユーザーはデザインやリサーチチームと直接…

【翻訳】協働デザインで「二重の共感問題」を克服する(Ashley, UX Collective, 2020)

uxdesign.cc 共感ギャップ 自閉症者と神経症患者が互いの視点を理解できないとき、共感のギャップが生じます。多くの場合、「共感できない」ので、問題は自閉症の人にあると仮定されます。しかし、これが間違いだとしたらどうでしょう。共感できないのは、自…

【翻訳】2022年に注目すべき11のUX・Webデザイントレンド(Stephen Gossett, bultin, 2021)

builtin.com リモートワーク、メタバース予測、デジタルウェルビーイングなどが、近い将来どのようにインタラクションを形成していくかをご紹介します。 Stephen Gossett スタッフ・レポーター Stephen Gossettは、UX、デザイン、プロダクトマネジメントを担…

【翻訳】メタバースのアバターデザインルール10選

whitelight.co バーチャルワールドを実現するためには、リアルな人間とのインタラクションを可能にする3D環境をデザインすることが重要です。 パーソナルアバターは、これからのバーチャルコミュニケーションに欠かせない存在です。アバターは、メタバースに…

【翻訳】ビジュアル言語の構築;Airbnbの新しいデザインシステムの裏側

この記事は、新しいデザイン言語システムに関する連載の一部です。Karriは最近、Designer News "Ask Me Anything "のインタビューで、このトピックに関する質問に答えました。その記録はこちらでご覧いただけます。 ソフトウェア開発・設計の仕事では、単発…

【翻訳】DesignOps入門講座

www.nngroup.com 概要:デザインオペレーション(DesignOps)は、デザイナーが一貫した高品質のデザインを生み出すことをサポートするプロセスや施策に焦点を当てることです。 デザインオペレーション(DesignOps)とは? 定義:DesignOpsとは、デザインの価…

【翻訳】DesignOps:よくある5つのチーム構造

www.nngroup.com 要約: DesignOpsチームの構造は、チーム固有の課題とニーズから導き出す必要があります。これらのタイプのチーム構造は、DesignOpsチームをサポートし、可能にすることができるさまざまなアプローチを示しています。 DesignOpsは、一貫した…

【翻訳】AirbnbにおけるDesginOps:規模に応じた効果的なデザイン管理

AirbnbにおけるDesignOpsは、デザイン業務の実行速度と質を高める種々の仕組みを通じて、製品組織全体に俊敏性を提供することを目的に、現在では5つのチームに分かれて、共通目標に向かって漸進を続けている。

【翻訳】"ユーザー教育 "なんかやめて、 "プロダクト教育 "を取り戻そう

From “user education” to “product education” | Krystal Higgins 商品開発の世界で使われる言葉で、以前にも使ったことがあると思いつつも、思わず唸ってしまう言葉があります。ユーザーのオンボーディングに少しでも触れるような体験を手がけるなら、避け…

【翻訳】ジェイミー・ナイト:Airbnbのバリュー・ドリブン・デザインリード

airbnb.design 概要:この記事では、デザインに興味のある人が、既存の製品よりも包括的であるように作られた3つの例について学ぶことができます。著者は、アクセシブルで美しい時計、家、そしてグラフィックアイコンについて説明している。これらの例は、障…

【翻訳】2022年に行うべきデザインエクササイズ

uxdesign.cc デザイナーとして成長するための簡単で不完全なタスク群 このエッセイの冒頭で、私が心のこもった深い文章を書いたと想像してほしい。デザイナーがより満足のいくキャリアを築けるよう、私のコミットメントを伝える序文です。あなたが「ああ、こ…

【翻訳】「パフォーマンスとしてのUX」の有害性

uxdesign.cc ここ数年、ユーザーエクスペリエンスの分野が話題になっていますが、「パフォーマンスとしてのUX」はこの分野の弊害でもあります。 Trina Moore Pervall 人間を中心に考えるべき分野で、タイトルの最初に「ユーザー」が入っているにもかかわらず…

【翻訳】取引的UX VS 変革的UX

訳者注:この記事中で用いられる取引的・変革的(Transactional, Transoformational)の区別は、もともとリーダーシップ論に用いられる際の文脈を踏まえたものであると思われる。参考:トランザクショナル (取引型) リーダーシップに挑戦する前に。 medium…

【翻訳】カームテクノロジー序説

techtoday.lenovo.com 今日のテクノロジーとメディアは、気が散る原因となっています。私たちは、情報やアラートに圧倒されています。ビッグデータによって鈍重になり、情報過多と闘っています。テクノロジーの前で目を覚まし、テクノロジーの隣で眠りにつき…

【翻訳】Calm tech(カームテック): 心を落ち着かせ、情報を提供するデザイン

medium.com 20年前にXerox PARCの研究室で夢想されたコンセプトは、ユーザーがどのようにテクノロジーを体験し、相互作用するかについての現代的な理論へと発展しました。カームテックの定義と、それが未来のデザインに与える影響を見てみましょう。 米ゼロ…

【翻訳】デザイン変更によりユーザーエクスペリエンスが向上したことを示す8つの方法

measuringu.com Jeff Sauro, PhD March 1, 2011 インタラクションをシンプルにし、バグを減らし、機能を強化するために、多くの努力が払われています。 これらの変更は、ある人にとっては当然のことかもしれませんが、他の人(特に予算担当者)にとっては当…