ユーザーリテンション

【翻訳】CS183B 第4講 プロダクトを作る、ユーザーと話す、そしてグロースする(Adora Cheung, 2014)

www.youtube.com お招きいただきありがとうございます。今日は、ユーザーゼロ人から多くのユーザーを獲得する方法についてお話しします。今、あなたの頭の中にはたくさんの素晴らしいアイデアがあり、次のステップは何だろうと考えていることでしょう。 私の…

【翻訳】ユーザーリテンション向上の3本柱(Sam Sampson, Bootcamp, 2022)

bootcamp.uxdesign.cc ユーザーをリテンションさせるプロダクト設計は、MRR/ARRの鍵になります。そこで、リテンションさせるための3つの原則をご紹介します。 はじめに 前回、私は【私をより良いデザイナーにした日本古来の哲学】を詳しく紹介しました。この…

【翻訳】Tinderのプッシュ通知によるユーザーアクティベーション戦略(Rosie Hoggmascall, UX Collective, 2023)

uxdesign.cc Tinderがプッシュ通知でアクティベーションを実現する方法 世界有数の出会い系アプリから初期CRMについて学んだこと 記事の要点をまとめたフロー図:1週目のCRMはコア・アクションに向かうようにし、2週目はノイズをカットし、3週目はユーザーの…

【翻訳】サブスクのリテンション戦略13選(Bart Krawczyk, UX Collective, 2022)

uxdesign.cc ベストなものを盗んで、リテンションを倍増させましょう。 サブスクリプション商品にとって、リテンションはすべてです。 リテンションがほんの少し改善されただけでも、商品の収益に大きな影響を与えることがあります。たとえ1%でもリテンショ…

【翻訳】なぜ99.5%の消費者向けアプリは失敗するのか?(Reed Steiner, Fyresite, 2021)

www.fyresite.com 次の大きなアプリのアイデアを持っていますか?でも、気をつけてください。おそらく失敗しますので。 …というのも、消費者向けアプリの99.5%は失敗しているのです。 成功するアプリと失敗するアプリを、私たちの推計に基づいてグラフ化しま…

【翻訳】モバイルゲームのリテンション率を高める最高戦略(MARC LLOBET, Appodeal, 2021)

appodeal.com この記事では、モバイルゲーム開発における主要なリテンション指標、リテンション公式の構築方法、リテンション率を向上させる最高戦略についてお伝えします。 あなたは、次のモバイルゲームを市場に投入しようとしています。おそらく、もう既…

【翻訳】モバイルゲームのリテンションを高める15のヒント(2021, Stack Appodeal Blog)

appodeal.com モバイルゲームのユーザー定着率を高めるために、業界の専門家による最も貴重なヒントを集めました。 モバイルゲームのユーザー定着率は、無料プレイのインディーズ開発者なら誰もが望むところです。モバイルゲームのユーザー定着率を確保する…

【翻訳】リテンションレートとは何か?定義、ガイド、FAQ(Justin Butlion, projectBI)

www.projectbi.net アーリーステージのスタートアップにとって、リテンションレートは最も重要な指標の一つです。リテンションが低い会社は、穴だらけのバケツのようなもので、それを埋めるには大変な努力が必要で、それでも失敗する可能性が高いのです。 こ…

【翻訳】アプリのユーザーリテンション率を向上させる6つの方法(Anastasia Khomych, GetSocial, 2021)

blog.getsocial.im 現在、インターネット上には30億人以上のユーザーが存在し、その数は毎年10%ずつ増加しています。残念ながら、これは企業が競合他社に差をつけ、ユーザーの関心を自社プロダクトに向けさせることがますます難しくなっていることを意味し…

【翻訳】リテンションカーブ:ユーザーリテンションの最適な測定方法(Justin Butlion, projectBI)

www.projectbi.net リテンション・カーブは、プロダクトの粘着性を測定するのに有効なビジュアライゼーションです。この記事では、リテンションカーブの作成方法、読み方、そしてビジュアライゼーションを構築する際によくある落とし穴を回避する方法をお教…

【翻訳】効果的なユーザーリテンションをデザインするゲーム的手法とは?(Erik Messaki, UX Planet 2021)

uxplanet.org 楽しくて習慣になるUX/UIデザインの作り方:ボードゲーム・メソッド デザイナーなら誰でも、デザインによってユーザーを定着させる方法を知りたいと思うでしょう。その方法はあるのでしょうか?その答えを探そうとしても、出てくるのはマーケテ…