UX計測

【翻訳】すべてのデザインチームが追跡すべき指標(Ricky Johnston, UXR @ Microsoft , 2022)

medium.com プロダクトをゼロからデータサイエンスに導くシリーズへようこそ。予定していたブログの続きから少し寄り道です。因果推論と実験について議論する前に、すべてのデザインチームが追跡すべき、骨太で基本的な指標について深く掘り下げる必要がある…

【翻訳】UX品質チームをどのように作り上げるか?(Eve Weinberg, UX Collective, 2022)

uxdesign.cc 今年、私のチームでは、UXの質が低下していることに気づいた瞬間がありました。それは、いくつかの驚くべきフィードバックチケットから始まり、私たちのユーザーリサーチセッションのいくつかのパターンに気づいました。このストーリーは、私た…

【翻訳】UXデザインの3クリックルール、まだ使ってるの?(DΞNYS SΞRGUSHKIN, UX Planet, 2023)

uxplanet.org 3クリックルールによると、ユーザーは目的のコンテンツにアクセスするために、ページ上で3回以上のアクションを起こすべきではないとされています。そうでなければ、ユーザーはフラストレーションを感じ、ネガティブなインタラクション体験をす…

【翻訳】2022年に知っておくべき10+の最新UX統計データ(Christopher Benitez, Startup Bonsai, 2022 )

startupbonsai.com ユーザーエクスペリエンス(UX)は、Webサイトのデザインにおいて重要な役割を担っています。このことは、デスクトップとモバイルの両方のユーザーに対応するビジネスにおいて、より真実味を帯びてきます。 この記事では、UXに関する統計…

【翻訳】知っていれば役に立つUXに関する20+個の統計的事実(Annemarie Bufe, UXCAM, 2022)

uxcam.com ユーザーエクスペリエンス(UX)は、アプリの成功にとって、コンテンツや機能と同じくらい重要です。しかし残念ながら、UXデザインはしばしば後回しにされがちです。 一般的なUXに関する統計 以下のUXに関する統計は、UXという職域の重要性を示し…

【翻訳】UXデザインのKPI例:ユーザーエクスペリエンスの測定方法を学ぶ(Kateryna Mayka, Eleken, 2021)

www.eleken.co ユーザーエクスペリエンス(UX)は、ウェブサイト、アプリケーション、またはプロダクトの設計と使いやすさに焦点を当てています。優れたUXとは、ユーザーがそれほど困難なく問題を解決したり、ニーズを満たしたりできることを意味します。こ…

【翻訳】データ駆動デザインに取り組むために知っておくべきこと(Adam Fard, 2022)

adamfard.com ユーザーのニーズに応える製品を作るには、綿密なリサーチが必要です。このステップを省くと、チームは不必要なリスクにさらされることになります。 どんなデザイナーでも、紙の上では素晴らしく思えたのに、実際にはうまくいかなかったという…

【翻訳】ユーザビリティの定量化手法としてのキーストロークレベルモデリング

medium.com プロダクトデザイナーとして、私たちは自分たちのデザインソリューションがプロダクトのユーザーにとってどのように機能するかに常に注目しなければなりません。ユーザーからのフィードバックは、私たちの仕事の証明であり、新しくデザインされた…

【翻訳】ユーザーがいない状態でのタスク時間計測

measuringu.com Jeff Sauro, PhD January 4, 2011 ユーザビリティの重要な側面は、効率性です。ユーザーは、タスクを素早く完了できなければなりません。 効率性は通常、ユーザビリティ指標の真髄の1つである「タスクにかかる時間」として測定されます。 繰…

【翻訳】UXペルソナは役立たず。※ただし適切に作成しない限り

uxmag.com ドキュメントは使われてこそ意味があります。さらに、ドキュメントの内容も有用である必要があります。ごく当たり前のことだと思いませんか?私たちもそうありたいと思っています。私たちの経験では、ペルソナのドキュメントはまったく役に立たな…

【翻訳】ユーザビリティの向上は顧客ロイヤルティの向上につながるか?

measuringu.com Jeff Sauro, PhD January 7, 2010 あなたは自分の携帯電話を友人に勧めますか? あなたが利用したレンタカー会社はどうですか? 顧客ロイヤルティは、製品やサービスが長期的に存続するための重要な要素である。 顧客満足度や顧客ロイヤルテ…

【翻訳】シングル・イーズ・クエスチョン(Single Ease Question:SEQ)について

https://help.qualaroo.com/hc/en-us/articles/360039069992-Single-Ease-Question-SEQ- Anastacia Valdespino 2 years ago Updated この記事で紹介されている内容 SEQとは? SEQの使い方 SEQの結果を解釈する SEQの長所と短所 シングル・イーズ・クエスチョ…

【翻訳】ユーザビリティテストの平均タスク時間は何をレポートすべきか?

measuringu.com Jeff Sauro, PhD April 21, 2010 ユーザーが1つのタスクを完了するのにかける時間はどのぐらいなのか?これは本当にはわかりません。その代わり、ユーザーのサンプルから最善の推測をするしかありません。しかし、ユーザビリティテストで典型…

【翻訳】タスク完了率の目安とは?

measuringu.com Jeff Sauro, PhD March 21, 2011 薄々感じているとは思いますが、それは場合によります。 タスクの適切な完了率を決めるにはコンテクストが重要ですが、他のタスクの完了率を知ることは、目標設定の良い指針となります。 約1200のユーザビリ…

【翻訳】デザイン変更によりユーザーエクスペリエンスが向上したことを示す8つの方法

measuringu.com Jeff Sauro, PhD March 1, 2011 インタラクションをシンプルにし、バグを減らし、機能を強化するために、多くの努力が払われています。 これらの変更は、ある人にとっては当然のことかもしれませんが、他の人(特に予算担当者)にとっては当…

【翻訳】ユーザーはタスクレベルの使い勝手をどの程度予測できるのか?

measuringu.com Jeff Sauro, PhD March 15, 2011 ユーザーにあるタスクを完了してもらえば、それがどれだけ難しかったかを伝えてもらうことはできます。 しかし、ユーザーがタスクに挑戦することなく、そのタスクの難しさを伝えることができるでしょうか。 …

【翻訳】シングル・イーズ・クエスチョン(SEQ)について知っておくべき10のこと

measuringu.com Jeff Sauro, PhD / October 30, 2012 シングル・イーズ・クエスチョン (SEQ)は、ユーザーがタスクをどれだけ難しく感じるかを評価する7段階の評価尺度です。 ユーザビリティ・テストにおいて、ユーザがタスクを試みた直後に実施されます。 ユ…

【翻訳】シングル・イーズ・クエスチョン (SEQ)を使ったプロダクトの改良と反復の方法

元記事: solvingproduct.com 「世界レベルの調整能力がなければ、プロダクト全体が調整に依存することになってしまいます。そのためには、単に得意なだけではなく、優れていると言える技術を身につけなければなりませんでした。」- Hiten Shah プロダクトが…