UX計測
uxdesign.cc 最近、「UXのROI(投資収益率)」について語るためのいくつかの議論を調べなければならなかったのですが、私が調べたものには感銘を受けませんでした。デザインの価値を語るにはROIよりも良い方法があります。デザインに価値がないと言っているわ…
www.smashingmagazine.com スクロール、スキャン、スキップ: ユーザーはどのようにオンラインでコンテンツを消費するのでしょうか?ここでは、有害なスキャンパターンを防ぐための読書行動とデザイン戦略について知っておくべきことを説明します。 私たちは…
medium.com プロダクトをゼロからデータサイエンスに導くシリーズへようこそ。予定していたブログの続きから少し寄り道です。因果推論と実験について議論する前に、すべてのデザインチームが追跡すべき、骨太で基本的な指標について深く掘り下げる必要がある…
uxdesign.cc 今年、私のチームでは、UXの質が低下していることに気づいた瞬間がありました。それは、いくつかの驚くべきフィードバックチケットから始まり、私たちのユーザーリサーチセッションのいくつかのパターンに気づいました。このストーリーは、私た…
uxplanet.org 3クリックルールによると、ユーザーは目的のコンテンツにアクセスするために、ページ上で3回以上のアクションを起こすべきではないとされています。そうでなければ、ユーザーはフラストレーションを感じ、ネガティブなインタラクション体験をす…
startupbonsai.com ユーザーエクスペリエンス(UX)は、Webサイトのデザインにおいて重要な役割を担っています。このことは、デスクトップとモバイルの両方のユーザーに対応するビジネスにおいて、より真実味を帯びてきます。 この記事では、UXに関する統計…
uxcam.com ユーザーエクスペリエンス(UX)は、アプリの成功にとって、コンテンツや機能と同じくらい重要です。しかし残念ながら、UXデザインはしばしば後回しにされがちです。 一般的なUXに関する統計 以下のUXに関する統計は、UXという職域の重要性を示し…
www.eleken.co ユーザーエクスペリエンス(UX)は、ウェブサイト、アプリケーション、またはプロダクトの設計と使いやすさに焦点を当てています。優れたUXとは、ユーザーがそれほど困難なく問題を解決したり、ニーズを満たしたりできることを意味します。こ…
adamfard.com ユーザーのニーズに応える製品を作るには、綿密なリサーチが必要です。このステップを省くと、チームは不必要なリスクにさらされることになります。 どんなデザイナーでも、紙の上では素晴らしく思えたのに、実際にはうまくいかなかったという…
medium.com プロダクトデザイナーとして、私たちは自分たちのデザインソリューションがプロダクトのユーザーにとってどのように機能するかに常に注目しなければなりません。ユーザーからのフィードバックは、私たちの仕事の証明であり、新しくデザインされた…
measuringu.com Jeff Sauro, PhD January 4, 2011 ユーザビリティの重要な側面は、効率性です。ユーザーは、タスクを素早く完了できなければなりません。 効率性は通常、ユーザビリティ指標の真髄の1つである「タスクにかかる時間」として測定されます。 繰…
uxmag.com ドキュメントは使われてこそ意味があります。さらに、ドキュメントの内容も有用である必要があります。ごく当たり前のことだと思いませんか?私たちもそうありたいと思っています。私たちの経験では、ペルソナのドキュメントはまったく役に立たな…
measuringu.com Jeff Sauro, PhD January 7, 2010 あなたは自分の携帯電話を友人に勧めますか? あなたが利用したレンタカー会社はどうですか? 顧客ロイヤルティは、製品やサービスが長期的に存続するための重要な要素である。 顧客満足度や顧客ロイヤルテ…
https://help.qualaroo.com/hc/en-us/articles/360039069992-Single-Ease-Question-SEQ- Anastacia Valdespino 2 years ago Updated この記事で紹介されている内容 SEQとは? SEQの使い方 SEQの結果を解釈する SEQの長所と短所 シングル・イーズ・クエスチョ…
measuringu.com Jeff Sauro, PhD April 21, 2010 ユーザーが1つのタスクを完了するのにかける時間はどのぐらいなのか?これは本当にはわかりません。その代わり、ユーザーのサンプルから最善の推測をするしかありません。しかし、ユーザビリティテストで典型…
measuringu.com Jeff Sauro, PhD March 21, 2011 薄々感じているとは思いますが、それは場合によります。 タスクの適切な完了率を決めるにはコンテクストが重要ですが、他のタスクの完了率を知ることは、目標設定の良い指針となります。 約1200のユーザビリ…
measuringu.com Jeff Sauro, PhD March 1, 2011 インタラクションをシンプルにし、バグを減らし、機能を強化するために、多くの努力が払われています。 これらの変更は、ある人にとっては当然のことかもしれませんが、他の人(特に予算担当者)にとっては当…
measuringu.com Jeff Sauro, PhD March 15, 2011 ユーザーにあるタスクを完了してもらえば、それがどれだけ難しかったかを伝えてもらうことはできます。 しかし、ユーザーがタスクに挑戦することなく、そのタスクの難しさを伝えることができるでしょうか。 …
measuringu.com Jeff Sauro, PhD / October 30, 2012 シングル・イーズ・クエスチョン (SEQ)は、ユーザーがタスクをどれだけ難しく感じるかを評価する7段階の評価尺度です。 ユーザビリティ・テストにおいて、ユーザがタスクを試みた直後に実施されます。 ユ…
元記事: solvingproduct.com 「世界レベルの調整能力がなければ、プロダクト全体が調整に依存することになってしまいます。そのためには、単に得意なだけではなく、優れていると言える技術を身につけなければなりませんでした。」- Hiten Shah プロダクトが…