ディスカバリー

【翻訳】プロダクトディスカバリー、ソリューション、そして需要(Marty Cagan, svpg, 2020)

www.svpg.com プロダクトディスカバリーに関する一般的な誤解についてのシリーズを続けるために、今回はプロダクトコミュニティの非常に大きなセグメントに存在する非常に根本的な混乱について議論したいと思います。人によっては、これは多くのプロダクト関…

【翻訳】プロダクトディスカバリー:ステップ・バイ・ステップ・ガイド(Editorial Aela, 2022, Aela)

aelaschool.com プロダクトディスカバリーは、プロダクト開発における重要なプロセスです。このプロセスから、私たちはユーザーのニーズと、それに対する可能なソリューションを特定することができます。 あなたのUXデザインプロジェクトにプロダクトディス…

【翻訳】講演:プロダクトディスカバリーを組織的習慣にするには?(Teresa Torres, Product Talk, 2023)

www.producttalk.org Product at Heartカンファレンスで基調講演を行ったのに加え(見逃した方のために、そのプレゼンテーションのビデオとトランスクリプトはこちら)、カンファレンスの共同主催者であるPetra Willeから、Leadership Forumイベントでのファ…

【翻訳】「成果物ありき」でも「成果物なし」でも無いデザインプロセス(Rian van der Merwe, Smashing Magazine, 2015)

www.smashingmagazine.com 「成果物ありきのビジネスから手を引け」は、リーン・スタートアップやUXムーブメントにおいて、かなりのマントラとなっています。結局のところ、ワイヤーフレームを作るたびに、顧客にコードを出荷しているわけではないのです。 …

【翻訳】プロダクトディスカバリー10原則(Martin Spinnangr, UX Collective, 2022)

uxdesign.cc 1:そのクソみたいな建物の外に出ろ ほとんどのプロダクト発見は、アイデアから始まります。理想的には、解決に値する問題についてのアイデアですが、多くの場合、ソリューションを考えて始めるものです。いずれにせよ、そのアイデアは推測の塊…

【翻訳】一人のユーザーのためにプロダクトを作る:一人勝ちのプロダクトを作るための6つの決断(Bravo Ariel Sharon, Bootcamp, 2023)

bootcamp.uxdesign.cc 普段は、私の考えやプロセスを三人称で書いているのですが、今回はちょっと違います。ここでは、「経験は最良の教師である」と言われるように、個人的なストーリーをお話したいと思います。 インタラクションデザイナーとして、私たち…

【翻訳】製品開発における最も難しい質問:継続か、ピボットか、殺すか、それとも突っ走るか?(Martin Spinnangr, UX Collective, 2022)

uxdesign.cc 悲しいことに、ほとんどの新製品は期待を裏切る結果に終わっています。失敗を完全に避けられると考えるのは甘いかもしれませんが、成功の確率を高めるためにできることはたくさんあります。そのひとつが、適切なプロダクトディスカバリーを行い…

【翻訳】「必要最低限の機能」と「喜ばれる機能」を発見する(Jana Sedivy, UX BOOTH, 2014)

www.uxbooth.com ヘンリー・フォードは、「顧客に何が欲しいか尋ねたら、彼らは『もっと速い馬』と答えただろう」と言ったという有名な逸話があります。しかし、この言葉は真実です。ユーザーは自分のパラダイムに限定して想像を膨らませる傾向があります。…

【翻訳】親和性ダイアグラムであいまいな定性データを整理する(Ben Spencer, Fresh, 2016)

www.freshconsulting.com 親和性の定義は、"関係を示唆する特性の類似性 "です。 親和性ダイアグラムはブレーンストーミングツールとして使用でき、グループでアイデア、仮説、予測を成文化することができます。また、ユーザビリティに関する観察やフィード…

【翻訳】暗闇でダーツするようなMVP開発をやめるためのディスカバリープロセス(Alex Covic, medium.com, 2020)

medium.com 顧客は誰なのか、何を必要としているのか、といった不確実性を低減し、顧客にとって適切なプロダクトを作ることができるようにしましょう。 プロダクトディスカバリーは、スタートアップや新しい企業ベンチャーにとって非常に重要な段階です。デ…

【翻訳】トレンドになりつつある「プロダクトディスカバリー」とは何か?(Teresa Torres, Producttalk, 2021)

www.producttalk.org デジタルプロダクトの世界では、プロダクトディスカバリーがトレンドトピックになりつつあります。それはなぜでしょうか?そもそもそれは何なのでしょうか?そして、それについて知っておく必要があるのでしょうか?この記事では、プロ…

【翻訳】重要なリサーチを見逃さないための「仮定マッピング」(David J Bland, Strategyzer, 2020)

www.strategyzer.com あなたは、ようやくチームにリサーチの必要性を認知してもらえました。しかし、そのような熱意をどうしたら重要なリサーチの設計にも集中させることができるのでしょうか?私たちは、新しくやる気になったチームがランディングページの…

【翻訳】アーリーステージのスタートアップにおけるうまくいく(あるいはいかない)継続的発見の方法(Teresa Torres, producttalk.org, 2022)

www.producttalk.org ご存知ですか?私の新しい本「Continuous Discovery Habits」が発売されました。この本は、"プロダクトトリオ*1"にとって、継続的発見のための構造化された持続可能なアプローチへのガイドとすることができます。 「継続的発見の習慣の…

【翻訳】MVPから始めてはならない(Antonio da Fonseca Neto, UX Collective, 2022)

uxdesign.cc かつて想定されていたような形でのMVPは時代遅れで、現代のプロダクト文化にはもはや存在しません。 「MVP」という略称ついて最初に言及したのは、2001年のFrank Robinson氏です。同じ年にアジャイルマニフェストが生まれ、最初のスクラムの実践…