UX Tips

【翻訳】マイクロインタラクション入門(Prayag Gangadharan, UX Planet, 2021)

uxplanet.org マイクロインタラクションは、どうして優れた製品に不可欠なものとなったのでしょうか? ユーザー・エクスペリエンス・デザインの世界は急速に発展しており、誰もがユーザーに最高の体験をしてもらいたいと願っています。ペルソナの定義、適切…

【翻訳】UXにおける「特異性のパラドックス」とは何か?(UX Planet, 2019)

uxplanet.org UXデザイン界隈を長くうろついていると、「特異性のパラドックス」についての話を必ず耳にします。しかし、それは本当は何なのでしょうか?その名前に惑わされないでください。それは、聞こえるほど専門的でも理論的でもありません。 ここでは…

【翻訳】Z世代が期待するユーザー体験とは?(Seamus Roddy,uniwebb, 2020)

www.uniwebb.com Z世代は、デジタルネイティブの世代です。つまり、携帯電話やインターネット、コンピュータに慣れ親しんで育った世代です。そのため、この世代は、あらゆるブラウジング体験において直感的なユーザー体験(UX)を期待しています。 この世代…

【翻訳】UXデザインのKPI例:ユーザーエクスペリエンスの測定方法を学ぶ(Kateryna Mayka, Eleken, 2021)

UX Design KPI Examples: Learn How to Measure User Experience ユーザーエクスペリエンス(UX)は、ウェブサイト、アプリケーション、またはプロダクトの設計と使いやすさに焦点を当てています。優れたUXとは、ユーザーがそれほど困難なく問題を解決したり…

【翻訳】「立ち止まらせる」UXも時には必要?(Jeff Link, Bulitin, 2022)

builtin.com 「考えさせない」は必ずしもユーザーのためにならない? エドワード・テナーは、コーヒー豆を手で挽いています。電動グラインダーに投資すれば、時間と後片付けの労力を大幅に削減できますが、彼はそのようなことにはほとんど興味がありません。…

【翻訳】UXデザインにおけるヒューマンファクターの原則(Nick Babich, Adobe XD, 2020)

xd.adobe.com 私たちの多くは、使いにくいシステムで仕事をした経験があるのではないでしょうか。現在でも、多くのシステムが、ユーザーのことを十分に考慮せずに設計されています。多くのプロダクトクリエイターは、その技術を使う人ではなく、技術そのもの…

【翻訳】Web3アプリのUX基礎7選(Fabio Monzani, 2022)

uxdesign.cc 平均的な人間のためのWeb3体験の設計について。 Web3アプリケーションの人気が高まるにつれ、多くの新しいユーザーがこのスペースに集まってきています。そのほとんどは分散型アプリケーションを初めて試すもので、技術に詳しくないユーザーにと…

【翻訳】2022年に注目すべき11のUX・Webデザイントレンド(Stephen Gossett, bultin, 2021)

builtin.com リモートワーク、メタバース予測、デジタルウェルビーイングなどが、近い将来どのようにインタラクションを形成していくかをご紹介します。 Stephen Gossett スタッフ・レポーター Stephen Gossettは、UX、デザイン、プロダクトマネジメントを担…