ゲーミフィケーション

【翻訳】リワードを使ってユーザーを夢中にさせる方法(Angele Lenglemetz, UX Collective)

uxdesign.cc なぜDuolingoはストリークを中毒性の習慣に変え、Amazonのバッジは埃をかぶるのか 習慣ループは、エンゲージメントとリテンションを促進するためにリワードを使用し、ユーザーが一貫性を維持し、目標を達成するのに役立ちます。 ドラムロールを…

【翻訳】ゲーミフィケーションとゲームフルデザインの違いとは?(Gustavo Tondello, gamefulbits.com, 2017)

www.gamefulbits.com 訳注:平文の太字強調はすべて訳者による。 ゲーミフィケーションとゲームフルデザインの用語については非常に多くの議論がなされており、私は今までその投稿を避けていました。しかしようやく、私にも貢献ができると感じ、この2つの用…