2023-01-01から1年間の記事一覧

【翻訳】あなたのプロダクトなんて誰も使いたくない(Goran Peuc, Smashing Magazine, 2016)

www.smashingmagazine.com あまりに複雑で機能重視のプロダクトは、ユーザーが必要とするものを提供できないかもしれません。デザイナーがユーザーの生活におけるプロダクトの痕跡を最小限に抑えることで、デジタルプロダクトにより良い実際の使い方を提供す…

【翻訳】UXを人間中心的なものにするには(Jared M. Spool, UX Collective, 2023)

jmspool.medium.com 組織やチームは人間中心だと言います。しかし、彼らの仕事やプロジェクトが対象としている実際の人間について言及することはないのです。彼らは「ユーザー」や「応募者」といった一般的なラベルに頼ってしまうが、それは、より良くデザイ…

【翻訳】テイラースウィフトから学ぶ4つのパーソナルブランディング(Marina Byezhanova, Entrepreneur, 2023)

www.entrepreneur.com 2児の母であり、グローバル・パーソナル・ブランディング・エージェンシーの共同設立者である私は、しばしば自分の人生について、「両立の葛藤 」という愛すべき言葉で語ります。あなたにもきっと共感していただけると思います。基調講…

【翻訳】 デザイナーとしてのセルフブランディング4ステップ(Rei Inamoto, UX Collective, 2023)

reiinamoto.medium.com パーソナル・ブランドを構築するための4つのステップ。 デザインおよび技術系の移民女性として、私はパーソナル・ブランドを築くという点で、天井にぶつかってしまったかもしれないと感じています。 私のニュースレターの読者の一人が…

【翻訳】日本のインターネット・デザインを "変テコ"たらしめる文化とは(Cynthia Zhou, Youtube, 2022)

www.youtube.com 日本のインターネットはデザインが違うし、中国のインターネットや韓国のインターネット、その他多くのアジア諸国のインターネットもそうです。密度が濃く、乱雑で、情報が豊富です。なぜでしょうか?その答えは文化心理学にあります。文化…

【翻訳】ユーザー・リサーチ 7つの大罪(DAVID TRAVIS, USERFOCUS, 2014)

www.userfocus.co.uk ほとんどの企業は、使い方が簡単なプロダクトやサービスを設計していると主張するでしょう。しかし、カスタマーにこれらのプロダクトやサービスを実際に使ってもらうと、シンプルとは程遠いと感じることが多いのです。組織が考える「シ…

【翻訳】食料品店に秘められた数々のUXトリック(Camryn Manker, UX Collective, 2023)

uxdesign.cc 店舗のレイアウトから香りのマーケティングまで、食料品店は利益を最大化するユーザー体験を注意深くデザインしています。 食料品店に足を踏み入れると、必要な商品を手に取り、代金を支払い、家に帰るという単純作業のように思います。しかし、…

【翻訳】20代前半で月収2億円まで事業を拡大させた4つの最重要スキル(KASH HASWORTH, Entrepreneur, 2023)

www.entrepreneur.com 規模を拡大するのは簡単ですが、それを維持するのが難しいのです。 今日の熾烈な企業競争において、営業チームはビジネスの成長と市場での地位確立に不可欠な存在です。これらのチームは、人間関係を構築し、取引を成立させ、顧客とつ…

【翻訳】確実性こそがプランを狂わせる(Kyle Byrd, UX Collective, 2023)

Our desire for certainty can make us terrible planners | by Kyle Byrd | Aug, 2023 | UX Collective 記憶、イメージ理論、そして確実性の空虚な追求 私たちがしていることは計画を立てること、そしてさらに計画を立てることのように感じることがあります…

【翻訳】「3つのG」による、価値あるアイデアの発想法(Robin Landa, Inc. Magazine, 2023)

https://www.inc.com/robin-landa/how-to-come-up-with-worthwhile-ideas.html セレブ文化を中心としたコメディ、マックスの『アザー・トゥー』のパイロット版では、「ヒンボー 」なキャラクター、ランス・アロヨをめぐるジョークが展開されます。ジョシュ・…

【翻訳】すべてのデザインチームが追跡すべき指標(Ricky Johnston, UXR @ Microsoft , 2022)

medium.com プロダクトをゼロからデータサイエンスに導くシリーズへようこそ。予定していたブログの続きから少し寄り道です。因果推論と実験について議論する前に、すべてのデザインチームが追跡すべき、骨太で基本的な指標について深く掘り下げる必要がある…

【翻訳】最小限のリスクで独立起業するための8つの鍵(MARTIN ZWILLING, Inc.com, 2023)

https://www.inc.com/martin-zwilling/8-keys-to-stepping-out-on-your-own-in-business-with-minimum-risk.html 情熱や感情によって、新しいビジネスを夢から悪夢に変えてしまわないように。 多くの企業が廃業を余儀なくされた最近のパンデミックの余波の中…

【翻訳】UX品質チームをどのように作り上げるか?(Eve Weinberg, UX Collective, 2022)

uxdesign.cc 今年、私のチームでは、UXの質が低下していることに気づいた瞬間がありました。それは、いくつかの驚くべきフィードバックチケットから始まり、私たちのユーザーリサーチセッションのいくつかのパターンに気づいました。このストーリーは、私た…

【翻訳】日本のウェブサイトはなぜ「こう」なのか?(Mirijam Missbichler, Medium, 2023)

medium.com 結論を急がずにデザインの選択を分析する方法 何年もの間、私は日本のウェブサイトと何度も出会ってきました-ビザの必要条件を調べたり、旅行を計画したり、あるいは単にオンラインで何かを注文したり。そして、このようなサイトがあなたの顔に投…

【翻訳】リサーチチームなしでユーザーインサイトを見つける(Product Bestie, Bootcamp, 2023)

bootcamp.uxdesign.cc ユーザーを大切にする文化を醸成し、ユーザー・エクスペリエンス・リサーチ・チームなしでうまくやるには? プロダクト開発の広大で複雑な世界では、重要な要素であるユーザーリサーチが抜け落ちることがよくあります。この不可欠なツ…

【翻訳】ユーザーは嘘をついている(Camryn Manker,UX Collective, 2023)

uxdesign.cc ユーザーの言うことに耳を傾けてはいけません。つまり、ユーザーの言うことに耳を傾けるが、それを実際に見るまでは信じてはいけないということです。 私たちは皆、それをやったことがあります。私たちは、自分に合っていると思わせるために何か…

【翻訳】MVPを素早くデザインする方法:スパゲティデザインの考え方(Victor Vorontsov, Bootcamp, 2023)

MVP

bootcamp.uxdesign.cc スパゲティ・デザインとは スパゲティ・デザインとは、より柔軟で適応性のあるデザインのアプローチで、自由な発想でデザインを作成し、必要に応じて簡単に変更・修正できるようにすることです。厳密な計画や青写真を持つ代わりに、ス…

【翻訳】UXリサーチの見えざるインサイトを明らかにする方法(Soyeon Lee, UX Collective, 2023)

uxdesign.cc Image on https://www.nirandfar.com/hindsight-bias/ リサーチレポートに対する「すでに知っていた」フィードバックを回避する6つのヒント UXリサーチャーの誰もが、どうすれば予想を超えるような素晴らしいインサイトを生み出し、オーディエン…

【翻訳】本当に役立つジェネレーティブAI体験をデザインする方法(Tony Jin, UX Collective, 2023)

AI

uxdesign.cc 「戯言 」生成機から 「究極の副操縦士 」へ。 Photo by Rolf van Root on Unsplash 突然ですが、ジェネレーティブAIに関するニュースはどこにでもあります。ChatGPTが100万ユーザー 5日間という記録でに達したこと、ゴールドマン・サックスが A…

【翻訳】プロダクトディスカバリー10原則(Martin Spinnangr, UX Collective, 2022)

uxdesign.cc 1:そのクソみたいな建物の外に出ろ ほとんどのプロダクト発見は、アイデアから始まります。理想的には、解決に値する問題についてのアイデアですが、多くの場合、ソリューションを考えて始めるものです。いずれにせよ、そのアイデアは推測の塊…

【翻訳】RICE:プロダクトや機能の信頼性を評価するフレームワーク(Bart Krawczyk, UX Collective, 2023)

uxdesign.cc RICEは、最も人気のある優先順位付けのフレームワークの1つです。 表面的には、シンプルに見えます。 しかし、深く掘り下げると、それほど単純ではありません。リーチとエフォートはある程度簡単に計算できますが、信頼性に影響を与えるにはどう…

【翻訳】ユーザーリテンション向上の3本柱(Sam Sampson, Bootcamp, 2022)

bootcamp.uxdesign.cc ユーザーをリテンションさせるプロダクト設計は、MRR/ARRの鍵になります。そこで、リテンションさせるための3つの原則をご紹介します。 はじめに 前回、私は【私をより良いデザイナーにした日本古来の哲学】を詳しく紹介しました。この…

【翻訳】UXデザインの3クリックルール、まだ使ってるの?(DΞNYS SΞRGUSHKIN, UX Planet, 2023)

uxplanet.org 3クリックルールによると、ユーザーは目的のコンテンツにアクセスするために、ページ上で3回以上のアクションを起こすべきではないとされています。そうでなければ、ユーザーはフラストレーションを感じ、ネガティブなインタラクション体験をす…

【翻訳】Linkedinでフォローすべき36人の精力的なUXリーダー(Lizzy Burnam, user interviews, 2023)

www.userinterviews.com LinkedinでフォローするUXer仲間をお探しですか?2023年にUX、リサーチ、デザインについて活発に投稿しているトップソートリーダーをご紹介します。 自分の仕事や業界についてもっと知りたいと思ったとき、あなたはどこに行きますか…

【翻訳】UXのROIをステークホルダーに提示する(Alex A. Szczurek, UX Planet, 2023)

uxplanet.org 私たちはデザイナーとして、優れたデザインのユーザーエクスペリエンス(UX)が企業にもたらす意義について教育を受けています。また、デザインの有効性を評価するための指標やテクニックについても学んでいます。 しかし、デザインの価値を経…

【翻訳】Metaのプロダクトデザイナーとして得た8つの気づき(Julie Costello, Bootstrap, 2023)

2021年、私は、大規模で大きな社会的インパクトを持つプロダクトを生み出す企業であるMetaで、プロダクトデザイナーとして特別な機会を得ました。この間、私は複雑な問題を解決し、多様なユーザーニーズに対応しながら曖昧な状況を乗り切るための貴重な洞察…

【翻訳】なぜと聞かずに理由を聞く15の方法(Tia Loehnert, Product Coalition, 2023)

productcoalition.com 間接的に、しかし効果的に必要な答えを得る方法 ビジネスシーンにおいて、ほぼすべての人が避けて通る質問があるとすれば、それは 「なぜ?」という質問です。 なぜでしょうか?待ってください-まだ答えないでください。 「5つの理由」…

【翻訳】Tinderのプッシュ通知によるユーザーアクティベーション戦略(Rosie Hoggmascall, UX Collective, 2023)

uxdesign.cc Tinderがプッシュ通知でアクティベーションを実現する方法 世界有数の出会い系アプリから初期CRMについて学んだこと 記事の要点をまとめたフロー図:1週目のCRMはコア・アクションに向かうようにし、2週目はノイズをカットし、3週目はユーザーの…

【翻訳】ブレインストーミング以外のアイデア発想法18選(Indeed, 2021)

https://www.indeed.com/career-advice/career-development/idea-generation-techniques-besides-brainstorming アイデア発想のテクニックは、多くの問題解決、製品開発、またはイノベーションに基づく作業プロセスで役に立ちます。アイデア出しの一般的な形…

【翻訳】ユーザーフロー評価:新しいヒューリスティック評価(Allison Milchling, UX Collective, 2023)

uxdesign.cc RIP、ヒューリスティック評価。 UXは、ユーザビリティのヒューリスティックな考え方が、私たちの集団的な実践に広く根付いているところまで進歩しています。最近では、より少ない意識で、これらの原則をソリューションに組み込んでいます。従来…