2023-05-01から1ヶ月間の記事一覧

【翻訳】一人のユーザーのためにプロダクトを作る:一人勝ちのプロダクトを作るための6つの決断(Bravo Ariel Sharon, Bootcamp, 2023)

bootcamp.uxdesign.cc 普段は、私の考えやプロセスを三人称で書いているのですが、今回はちょっと違います。ここでは、「経験は最良の教師である」と言われるように、個人的なストーリーをお話したいと思います。 インタラクションデザイナーとして、私たち…

【翻訳】なぜある種のデザインは良く見えるのか?(Sarah Gibbons, Kelley Gordon, N/N group, 2021)

www.nngroup.com 概要:視覚的に美しいデザインは、一貫したタイポグラフィーを使用し、明確な階層を確立し、洗練されたカラーパレットを使用し、グリッドに整列させています。 フォント、色、配置などの視覚的なディテールは、使い勝手の良い体験を生み出し…

【翻訳】優れたデザインの解剖学:4つのサイトの分析(Sarah Gibbons, Kelley Gordon, N/N group, 2023)

www.nngroup.com 要約:視覚的に美しいデザインは、一貫した書体や間隔を使用し、視覚的な階層を作り、基礎となるグリッド構造を利用しています。 前回は、3つのデザインがなぜ良いのかについて説明しました。今回は、さらに4つのユーザーインターフェイスデ…

【翻訳】PoCとMVPとプロトタイプ:プロダクト・マーケット・フィットをもたらす戦略とは?(Lalit Singla, Net Solutions, 2020)

www.netsolutions.com 新製品を開発する際には、エンドユーザーを満足させること、つまり、彼らの問題を解決するプロダクトを作ることを重視すべきです。これは、ひいてはプロダクト・マーケット・フィットの達成につながります。そのためには、PoCとMVPとプ…

【翻訳】UXプロフェッショナルに必要なのは問題解決ではなく問題”設定”(Kai Wong, UX Collective, 2023)

PdM

uxdesign.cc 適切な質問によって問題空間を理解することは、すべての人の助けになります。 問題解決は、シニアUXデザイナーになるためにほぼ必須となる暗黙のスキルの1つです。 このスキルを身につけるには、問題解決のマインドセットから脱却する必要があり…

【翻訳】プロダクト指標のチートシート(Stephen Butts, Product Coalition, 2023)

PdM

productcoalition.com 各カテゴリーのプロダクト指標のリスト プロダクトのパフォーマンスを測定・分析することは、プロダクトマネージャーにとって非常に重要なタスクです。プロダクトがどのように使用されているかを理解し、改善すべき領域を特定し、デー…

【翻訳】Appleでプロダクトデザイナーとして学んだこと(Andrea Pacheco, 2022)

medium.com 2021年、私は夢の仕事を手に入れました。ミニマルデザイン、イノベーション、クリエイティビティの聖地であるAppleで働くこと。ここでは、社会不適合者にも席があり、大胆でクレイジーなアイデアが大いに歓迎されます。プロダクトデザイナーとし…

【翻訳】「もっと簡単に」はプロダクト戦略ではない(Pavel Samsonov, UX Collective, 2023)

uxdesign.cc プロダクトがどのように使いにくいかを具体的に理解しなければ、チームは常に顧客に真の価値を提供することができません。 トップダウンで先にすべての決断を下すことは不可能です。新しい発見があったり、状況が変わったりすると、チームのメン…

【翻訳】システムとしての創造性とその実践(Kazden Cattapan, UX Collective, 2023)

uxdesign.cc 創造性をシステムとしてとらえることで、創造的なプロセスを簡略化し、創造的なエネルギーを長期にわたってよりよく管理することができます。 私はクリエイターとして、過去7年間、自分の技術を極めることに没頭してきました。しかし、インスピ…

【翻訳】スタートアップの成功はアイデアの「実行」にあり(Johnny, Aesiris, 2020)

www.aesiris.com Derek Siversは著書「Anything you want」の中で「アイデアは実行の倍率に過ぎない」と述べています。以下のアイデア対実行の視覚的な採点表で、これがどのように作用するかを見ることができます。真価を発揮するためには、アイデアと実行力…