2022-08-01から1ヶ月間の記事一覧

【翻訳】インタビューだけでなく同僚とのコミュニケーションでも使える「傾聴」の力( JUSTIN BARISO, Inc., 2022 )

www.inc.com "どう思いますか?" 数年前、ある上司(仮にジョンと呼びます)と働いていた時のことです。彼は、私が話を聞いてもらいたくなって、そして尊重されていると感じさせることに長けていました。常に私に興味を示し、私が何か重要な話をするときは、…

【翻訳】ミレニアル世代とZ世代のマーケティングの違い5選(Deep Patel, Forbes, 2017)

www.forbes.com 今日の若い消費者に向けたマーケティングといえば、Instagramであれ、従来の実店舗であれ、ブランドは何が響くのかを必死で探っているところです。 ミレニアル世代とZ世代は、どちらもデジタルに非常に精通しています。そのため、彼らはしば…

【翻訳】暗闇でダーツするようなMVP開発をやめるためのディスカバリープロセス(Alex Covic, medium.com, 2020)

medium.com 顧客は誰なのか、何を必要としているのか、といった不確実性を低減し、顧客にとって適切なプロダクトを作ることができるようにしましょう。 プロダクトディスカバリーは、スタートアップや新しい企業ベンチャーにとって非常に重要な段階です。デ…

【翻訳】検証なんかやめてユーザーと共創しよう(Teresa Torres, Producttalk, 2018)

www.producttalk.org あるところに二人の勤勉な労働者、サリーとパムがいました。サリーはプロダクトマネージャー、パムはユーザーエクスペリエンスデザイナーで、彼らは新しいモバイルアプリに取り組んでいます。 そして、顧客インタビューを行い、MVPを定…

【翻訳】トレンドになりつつある「プロダクトディスカバリー」とは何か?(Teresa Torres, Producttalk, 2021)

www.producttalk.org デジタルプロダクトの世界では、プロダクトディスカバリーがトレンドトピックになりつつあります。それはなぜでしょうか?そもそもそれは何なのでしょうか?そして、それについて知っておく必要があるのでしょうか?この記事では、プロ…

【翻訳】重要なリサーチを見逃さないための「仮定マッピング」(David J Bland, Strategyzer, 2020)

www.strategyzer.com あなたは、ようやくチームにリサーチの必要性を認知してもらえました。しかし、そのような熱意をどうしたら重要なリサーチの設計にも集中させることができるのでしょうか?私たちは、新しくやる気になったチームがランディングページの…

【翻訳】アーリーステージのスタートアップにおけるうまくいく(あるいはいかない)継続的発見の方法(Teresa Torres, producttalk.org, 2022)

www.producttalk.org ご存知ですか?私の新しい本「Continuous Discovery Habits」が発売されました。この本は、"プロダクトトリオ*1"にとって、継続的発見のための構造化された持続可能なアプローチへのガイドとすることができます。 「継続的発見の習慣の…

【翻訳】MVPから始めてはならない(Antonio da Fonseca Neto, UX Collective, 2022)

uxdesign.cc かつて想定されていたような形でのMVPは時代遅れで、現代のプロダクト文化にはもはや存在しません。 「MVP」という略称ついて最初に言及したのは、2001年のFrank Robinson氏です。同じ年にアジャイルマニフェストが生まれ、最初のスクラムの実践…

【翻訳】ゲーミフィケーションとゲームフルデザインの違いとは?(Gustavo Tondello, gamefulbits.com, 2017)

www.gamefulbits.com 訳注:平文の太字強調はすべて訳者による。 ゲーミフィケーションとゲームフルデザインの用語については非常に多くの議論がなされており、私は今までその投稿を避けていました。しかしようやく、私にも貢献ができると感じ、この2つの用…

【翻訳】Intuitを進化させ続ける「喜びのデザイン」概説(2021, Intuit)

developer.ibm.com Intuitは、顧客やコミュニティが最も重要な金融上の課題を克服できるよう支援するグローバルなテクノロジープラットフォームです。TurboTax、QuickBooks、Credit Karma、Mintで世界中の何百万人もの顧客にサービスを提供している私たちは…

【翻訳】マイクロインタラクション入門(Prayag Gangadharan, UX Planet, 2021)

uxplanet.org マイクロインタラクションは、どうして優れた製品に不可欠なものとなったのでしょうか? ユーザー・エクスペリエンス・デザインの世界は急速に発展しており、誰もがユーザーに最高の体験をしてもらいたいと願っています。ペルソナの定義、適切…

【翻訳】Slackが提供するのはチャットツールではなくイノベーション(Stewart Butterfield, 2014)

訳者注:いくつか太字強調を翻訳時に追加しました。 medium.com 人々が求めるものを作る 私たちは、本当に役に立つものを作れたと確信しています。Slackをコミュニケーションの中心的なアプリケーションとして採用するチームは、ほとんど以前よりも大幅に改…

【翻訳】Slackを270億ドルの企業にした、たった1つの決断( JEFF HADEN, Inc. 2022)

www.inc.com 創業者のスチュワート・バターフィールドが一番やりたくなかったことは、「馬具を売ること」だった 2013年のこと、Slackを開発したTiny Speckのチームは、マーケティング上の問題を抱えていた。確かに、彼らは便利なものを作っていた。グループ…

【翻訳】YouTubeのレコメンドの倫理観を考える(Alexis C. Madrigal, The Atlantic, 2018)

www.theatlantic.com もしあなたが平均的なYouTubeユーザーでないならば... 水曜日に発表されたPewリサーチの調査によると、YouTubeに投稿されたすべての動画の中で、今このプラットフォームが最もレコメンデーションしている動画があるといいます。その動画…

【翻訳】レコメンデーションシステム構築のロードマップとコスト(Azati, 2022)

azati.ai レコメンデーションエンジンは、Google、Facebook、Netflix、eBay、Amazon、Spotifyなど、多くの有名企業において、様々な業界でその効率性を証明しています。レコメンデーションエンジンソフトウェアは、会社の規模に関係なく、あらゆるタイプのビ…

【翻訳】MVPで機械学習への資本投資を実らせるには?(Kant, sennalabs.com, 2021)

sennalabs.com 最小実行可能プロダクト(MVP)とは、初期の顧客を満足させ、将来の開発のために開発サイクルの早い段階でアイデアを検証するのに十分な機能を含むプロダクトのバージョンです。MVPは、プロダクトチームが反復的な開発と改善のためにユーザー…

【翻訳】AIを用いるプロダクトのMVPとは?(Thomas H. Davenport and Rudina Seseri, sloanreview.mit.edu., 2020)

sloanreview.mit.edu AIのパイロット版を成功させるには、標準的なITプロジェクトの基本的な要件を超える必要がある。 Steve Blank氏とEric Ries氏によって広められたリーンスタートアップアプローチの重要な特性の1つは、大規模なプロダクト開発費をかけず…

【翻訳】MVPアプリ開発ことはじめ(Net Kohen, Entrepreneu, 2022)

www.entrepreneur.com あなたはおそらく、クレイジーなモバイルアプリのアイデアを持っていて、それを作るために資金を調達する必要があります。大きな予算がないときに投資家を確保するには、最小実行可能製品(MVP)アプリを開発するのが有効でしょう。MVP…

【翻訳】イーロン・マスクとジェフ・ベソスのメンタルモデル(Julian Shapiro)

訳者注:この記事中で用いられる「メンタルモデル」は、いわゆるUXデザイン的な文脈で言う「メンタルモデル」の定義とは少し離れ、ある種のライフハックや、あるいはアントレプレナーシップの文脈に脚色されたものです。 www.julian.com イーロン・マスクは…

【翻訳】メンタルモデルダイアグラムでデザインする方法〈実践編〉(Tiago Camacho, SEEK, 2020)

medium.com メンタルモデルダイアグラムを組織で協働して作成する方法を紹介します 執筆者:Tiago CamachoとLeah Connolly 前回の記事*1では、メンタルモデルダイアグラムについて、その背景にある理論や、私たちが考えるメンタルモデルダイアグラムが組織に…

【翻訳】メンタルモデルダイアグラムでデザインする方法〈導入編〉(Tiago Camacho, SEEK, 2020)

medium.com より良いプロダクトやサービスは、人を理解することから始まる。 人々が達成しようとしていることを理解することは、確固たるデザインプロセスを構築する上で重要な部分です。メンタルモデルダイアグラムは、人々の体験を深く、かつ拡張性のある…

【翻訳】UXデザインにおけるエスノグラフィー調査詳解(userinterviews)

エスノグラフィーとは? エスノグラフィーの種類 UXリサーチにおけるエスノグラフィー UXリサーチとデザインにおけるエスノグラフィーの利点 自然でかつ実世界に近い環境で、自然で実世界に近い行動を観察できる 事例に繰り返し触れられる コンテキストを提…

【翻訳】UXリサーチにおける深層分析:アプローチとしてのエスノグラフィー(Ender Ricart, UX Magazine, 2022)

uxmag.com 業界のオピニオンリーダーの伝道活動にもかかわらず、学術的な定性調査の方法論は、民間企業で実践されているエスノグラフィとは異なっています。では、単純な方法論ではなく、アプローチとして、民間企業でエスノグラフィック・リサーチを正しく…